home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Bi Motor Gamer 19 / BiMotor Gamer 19 - Disc 1.iso / drivers / rivatnt / w9x048p.exe / 48Readme.txt next >
Text File  |  1998-12-07  |  13KB  |  305 lines

  1. Build 0.48 Release Notes
  2.  
  3. This release includes additional support for the following game titles and demos:
  4.     
  5.     "Unreal" from Epic Megagames - D3D version.  This driver fixes the following
  6.             reported problems:
  7.                 Rainbow colors on some textures
  8.         Controller time-lag issues (when registry settings noted below are used)
  9.                 Texture dropouts due to W-buffering problems
  10.                 Missing textures
  11.  
  12.     "Descent3" demo from Outrage Entertainment/Parallax Software
  13.     "Rogue Squadron" from LucasArts
  14.         This driver fixes the following problems for the these two applications:
  15.                 Texture dropouts and other visual artifacts caused by W-buffering issues
  16.  
  17. Setting the Recommended Registry Settings for "Unreal"
  18.     Run the REGEDIT program (START menu, choose "RUN", type REGEDIT and press RETURN)
  19.     Click the plus sign next to "HKEY_LOCAL_MACHINE" to view the sub-categories)
  20.     Click the plus sign next to "Software" to view the sub-categories)
  21.     Click the plus sign next to "Microsoft" to view the sub-categories; (NOTE you
  22.                may need to scroll within the window to see "Microsoft")
  23.     Look for "UnrealD3D" under "Microsoft" (sub-categories should be listed alphabetically)
  24.     If "UnrealD3D" does NOT exist, add it by right-clicking on "Microsoft" and choosing 
  25.              New|Key from the pop-up menus.  Re-name the new key "UnrealD3D". You should be able to type a new name when you create
  26.              the new Key, but you can also right-click the Key name to rename it.
  27.     Right-click on "UnrealD3D" and choose New|DWORD from the pop-up menu.  Rename the
  28.              new DWORD to "DoFlip".
  29.     Double-click on "DoFlip" and set the value to 1.  Make sure that "hexadecimal"
  30.              is checked rather than "decimal."  
  31.     Exit the Registry editor, your changes are automatically saved.
  32.     
  33.             
  34. Known Issues
  35.  
  36.   Win95/98    Texture download issues in the game "Unreal" may cause occasional
  37.         stuttering.  NVIDIA continues to work with Epic to resolve this.
  38.  
  39.   Win98-PCI
  40.         Users may experience GPFs (general protection faults) when 
  41.         exiting some OpenGL applications (Chick Berry and 3DMaze screen
  42.         saver) if their desktop color depth is set to 8 bits.  3DMaze may 
  43.         also cause a GPF in 16-bit color.
  44.  
  45.   Windows NT 4.0
  46.         Fails some WHQL 3D tests, but performance and stability are not compromised.
  47.  
  48.  
  49. This driver is Build 0.48 of the NVIDIA Reference Driver. This 
  50. release of the display driver is to be used with boards based on the RIVA TNT 
  51. chip. This release includes drivers for both WinNT4.0 and Win95/98 in either an 
  52. AGP or PCI configuration. This Reference Driver is supplied to board 
  53. manufacturers for their use in developing fully supported drivers customized for 
  54. their specific board configuration. While we expect this driver to operate correctly 
  55. on RIVA TNT based boards, we are not able to provide full product support for 
  56. other manufacturers products. It is recommended that end users install the 
  57. drivers supplied from their board manufacturer to receive full product support.
  58.  
  59. If you were using a Win95 driver from a board manufacturer that also provided a 
  60. Control Panel applet, (like DiamondÆs InControl Tools, STBÆs Vision, etc.) that 
  61. applet will not work correctly with the NVIDIA Reference Driver and can cause 
  62. system problems. It should be removed before these new drivers are installed. 
  63. (See Installing from non-NVIDIA drivers, below.)
  64.  
  65. System Requirements to use the NVIDIA Reference Drivers
  66.  
  67. Win95 System requirements:
  68. - OSR2 for full AGP functionality (which includes Microsoft's OPENGL32.DLL)
  69. - Microsoft's OPENGL32.DLL
  70. - MicrosoftÆs Dx5 or greater
  71. - 2MB disk space
  72.  
  73. Win98 System requirements
  74. - MicrosoftÆs Dx5 or greater
  75. - 2MB disk space
  76.  
  77. WinNT System requirements:
  78. - Service Pack 3 
  79. - 2MB disk space
  80.  
  81. Downloading the NVIDIA Reference Drivers: 
  82.  
  83. To download the Build 0.48 Reference Drivers begin by 
  84. clicking on the correct driver version for your system. 
  85.  
  86. select WIN9x048ag.ZIP to install drivers on Win95 AGP systems
  87. select WIN9x048p.ZIP to install drivers on Win95/98 PCI systems
  88. select NT4048.ZIP to install drivers on WinNT systems
  89.  
  90. This will download the compressed driver to your system. Save it in a temporary 
  91. directory on your system disk.
  92.     example: c:\RIVATNT
  93. The following sections will help you install our latest Win95/98 or WinNT display 
  94. drivers which include the OpenGL ICD driver.
  95.  
  96. Win95 Installation Information: 
  97.  
  98. Before installing the new drivers it is recommended that you have a copy of your 
  99. current drivers, usually supplied with your board. 
  100.  
  101. If not previously installed, you will need to install these on your system first:
  102.  
  103. 1. OSR2 or later for AGP systems (usually pre-installed on AGP systems).  
  104. (Optionally, the USB supplement is needed for full AGP functionality. This should 
  105. have
  106. been included with your system or motherboard. See your system 
  107. manufacturerÆs web site for this file.)
  108. 2. Install Dx5 or greater (the final version of Dx6 is recommended). This is 
  109. contained in your board vendorÆs drivers, on the Microsoft web site, or on a 
  110. recent DirectX application. It is recommended you install the latest Service Pack 
  111. from Microsoft. You can obtain this by browsing for "Support Drivers, Patches 
  112. and Service Packs" \ "Windows 95 Updates" from:    
  113. http://www.microsoft.com/msdownload/default.htm
  114. The final version of Dx6 can be obtained from:
  115. http://www.microsoft.com/directx/default.asp
  116. 3. If you have OSR2 or later installed on your system you should already have 
  117. MicrosoftÆs OPENGL32.DLL installed on your system. If you do not already have 
  118. a version of OPENGL32.DLL in your Windows\System, or you have another 
  119. vendor specific OPENGL32.DLL file installed, you need to install MicrosoftÆs 
  120. OPENGL32.DLL. You can obtain this file and other required files from:
  121. ftp://ftp.microsoft.com/Softlib/MSLFILES/opengl95.exe
  122.  
  123. When you are ready: 
  124. 4. Unzip the ZIP file you downloaded to an empty folder (such as C:\RIVATNT).
  125. 5. Close all programs 
  126. 6. Install the driver using the Display Properties dialog box:
  127. Click Start, then Settings, then Control Panel.
  128. Start the "Display" applet program. 
  129. Select the "Settings" tab
  130. Push the "Change Display Type" button (or the ôAdvanced Propertiesö 
  131. button).
  132. Push the "Change" button in the "Adapter Type" area.
  133. The "Select Device" dialog box will appear, push the ôHave Diskö button.
  134. Specify the path to the new unzipped driver by pressing ôBrowseàö 
  135. After selecting the correct path press ôOKö. 
  136. Click ôOKö twice to install the new drivers. Close down the open windows.
  137. 7. After successfully installing the reference drivers, you will need to restart the 
  138. operating system for the new drivers to take effect.
  139.  
  140. Windows 98 Installation Information
  141. 1.Unzip WIN9xxxx.ZIP to an empty folder (such as C:\RIVATNT).
  142. 2. Close all programs 
  143. 3. Install the driver using the Display Properties dialog box:
  144. Click Start, then Settings, then Control Panel.
  145. Start the "Display" applet program. 
  146. Select the "Settings" tab.
  147. Push the "Advanced Propertiesö button.
  148. Select the ôAdapterö tab.
  149. Push the ôChangeö button.
  150. Push the ôNextö button.
  151. Select the radio button labeled ôDisplay a list of all the drivers in a specific 
  152. locationàö 
  153. Push the ôHave Diskö button and specify the location where you unzipped 
  154. the files.  The system should find a .inf file in the location you specify.  
  155. Press ôOKö. 
  156. Click ôOKö, then ôNextö, then ôFinishö
  157. 4. After successfully installing the reference drivers, you will need to restart the 
  158. operating system for the new drivers to take effect.
  159.  
  160.  
  161. WinNT Installation Information:
  162.  
  163. Before installing the new drivers it is recommended that you have a copy of your 
  164. current drivers, usually supplied with your board. 
  165.  
  166. If not previously installed, you will need to install this on your system first:
  167.  
  168. 1. Install Microsoft's Service Pack 3 for Windows NT 4.0 on your system. You 
  169. can obtain this by browsing for "Support Drivers, Patches and Service Packs" \ 
  170. "Windows NT Service Packs" from:    
  171.  http://www.microsoft.com/msdownload/default.htm
  172.     
  173. When you are ready: 
  174. 2. Unzip NT.ZIP to an empty folder. 
  175. 3. Close all programs
  176. 4. Choose NT's Start\Settings\Control Panel\Display\Settings\Display 
  177. Type\Change\Have Disk\Browse.
  178. 5. Locate the folder with the unzipped reference drivers...Display should list 
  179. NVIDIA RIVA TNT
  180. 6. After NT successfully installs the reference drivers, you will need to restart the 
  181. operating system for the new drivers to take effect.
  182.  
  183. Installing from non-NVIDIA drivers:
  184.  
  185. If you are installing the NVIDIA Reference Drivers and presently have non-
  186. NVIDIA supplied drivers installed, it is recommended that you uninstall your 
  187. existing driverÆs Control Panel tools before installing the NVIDIA Reference 
  188. Drivers. Our driver does not include the hooks in it to support the tools provided 
  189. by other board manufacturers. As a result, their tools will not operate correctly 
  190. with the NVIDIA Reference Drivers and could cause system problems if you try 
  191. to use them with our drivers. The best way to uninstall drivers is to use an 
  192. uninstall utility provided by your board manufacturer. Please contact them for 
  193. information on how to uninstall their tools. 
  194.  
  195. Uninstalling NVIDIA drivers:
  196.  
  197. If you have a need to do this, first start by uninstalling Control Freak. To do this 
  198. use the Add/Remove Programs dialog box:
  199. Click Start, then Settings, then Control Panel.
  200. Start the "Add/Remove Programs" applet program. 
  201. Select Control Freak, and click ôAdd/Removeö.
  202. You will now be able to re-install your original driver on the system.
  203.  
  204. General information for all users.
  205.  
  206. About OpenGL:
  207. The NVIDIA Reference Driver Build 0.48 includes our latest 
  208. version of the OpenGL ICD for RIVA TNT. This OpenGL ICD is now available for 
  209. both Windows 95 and Windows NT.  It accelerates rendering of OpenGL 
  210. applications when:
  211.   - Display is set to 16-bits per pixel or 32-bits per pixel
  212.   - Enough video memory exists to support the OpenGL resolution requested
  213.   - Microsoft's OPENGL32.DLL is correctly installed
  214.  
  215. Several pre-release versions of the OpenGL ICD have previously been made 
  216. available through the Internet. This version should be much more stable, and 
  217. should perform better in almost all cases.
  218.  
  219. Microsoft's OpenGL will auto-detect that the RIVA products have hardware-
  220. accelerated OpenGL available, and use that whenever possible.  If OpenGL 
  221. applications complain about missing  required DLL's, or if you are seeing 
  222. unusual OpenGL behavior, then it is likely that either you are missing 
  223. OPENGL32.DLL, or that an application shipped with a version of 
  224. OPENGL32.DLL that is not compatible with the RIVA OpenGL ICD.  You should 
  225. look in the application's directory for a file called OPENGL32.DLL, and rename it. 
  226. The application will then use the OPENGL32.DLL from the Windows\System or 
  227. WinNT\System32 directory. You also can obtain the correct OPENGL32.DLL is 
  228. by re-installing it from the WindowsNT CD.
  229.  
  230. About Control Freak:
  231.  
  232. Also included in the NVIDIA Reference Drivers is our Control Panel applet, 
  233. Control Freak. This applet adds a RIVA tab to the Display Properties Dialog box. 
  234. There are several useful controls and setting information here. To learn what 
  235. each setting can do, just right click on the setting to get an information box.
  236.  
  237. Additional information:
  238.  
  239. The files included with the Build 0.48 Reference Drivers:
  240.  
  241. PCI files:
  242. NV4.VXD 
  243. NV4AGP.INF
  244. NV4CPL.DLL
  245. NV4CPL.HLP
  246. NV4DD32.DLL
  247. NV4DISP.DRV 
  248. NV4MINI2.VXD
  249. NV4OGL.DLL
  250. NV4RM.VXD 
  251. NVARCH16.DLL 
  252. NVARCH32.DLL 
  253.  
  254. AGP files:
  255. NV4.VXD 
  256. NV4AGP.INF
  257. NV4CPL.DLL
  258. NV4CPL.HLP
  259. NV4DD32.DLL
  260. NV4DISP.DRV 
  261. NV4MINI2.VXD
  262. NV4OGL.DLL
  263. NV4RM.VXD 
  264. NVARCH16.DLL 
  265. NVARCH32.DLL 
  266. VGARTD.VXD
  267.  
  268. NT 4.0 files:
  269. NV4OGLNT.DLL
  270. NV4_DISP.DLL
  271. NV4_MINI.SYS
  272. NV4_DISP.INF
  273.  
  274. Modes supported in Build 0.48
  275.  
  276. These are the Win95 and WinNT modes now supported by the drivers in this 
  277. release:
  278.  
  279. Resolution    BitDepth    Max Refresh Rate     Max Refresh Rate
  280.                 at 8 and 16bpp         at 32bpp
  281.  
  282. 320x200        8,16,32        70,72,75,85,100,120     120  (DDraw only)
  283. 320x240        8,16,32        60,70,72,75,85,100,120     120  (DDraw only)
  284. 400x300        8,16,32        60,70,72,75,85,100,120   120  (DDraw only)
  285. 480x360        8,16,32        60,70,72,75,85,100,120   120  (DDraw only)
  286. 512x384        8,16,32        60,70,72,75,85,100,120     120  (DDraw only)
  287. 640x400        8,16,32        70,72,75,85,100,120     120  (DDraw only)
  288. 640x480        8,16,32        60,70,72,75,85,100,120,  240 
  289.                 140,144,150,170,200,240
  290. 800x600        8,16,32        60,70,72,75,85,100,120,  240
  291.                 140,144,170,200,240
  292. 960x720        8,16,32        60,70,72,75,85,100,120   120  (DDraw only)
  293. 1024x768    8,16,32        60,70,72,75,85,100,120,  170
  294.                 140,144,150,170
  295. 1152x864    8,16,32        60,70,72,75,85,100,120,  140
  296.                 140,144,150
  297. 1280x1024    8,16,32*    60,70,72,75,85,100,120     100
  298. 1600x1200    8,16,32**    60,70,72,75,85          75
  299.  
  300. 1920x1080    8,16*,32**    60,70,72,75,85          72
  301. 1920x1200    8,16*,32**    60,70,72,75           60
  302.  
  303. *Requires an 8MB framebuffer
  304. ** Requires a 16MB framebuffer
  305.